Poker Dadu – LiveCasinoGames

kombinasi

Kombinasi disajikan dalam urutan penurunan peringkat.

5 of a sort – nilai yang sama pada kelima dadu; 4 of a sort – empat dadu memiliki nilai yang sama, salah satu dari lima memiliki nilai yang berbeda dari empat yang sama. Lurus – Lima angka yang dijatuhkan pada lima dadu memberikan urutan yang berkesinambungan. Full Home – keluar dari dua angka identik pada dua dan tiga angka identik pada tiga dadu lainnya dalam urutan acak. Three of a sort – keluar dari tiga angka identik pada salah satu dari lima dadu dan dua angka lain yang tidak identik pada dua dadu lainnya. Dua pasang – dua nilai yang sama pada dua dadu, dua nilai sama lainnya pada dua dadu lainnya dan pada dadu kelima – nilai selain jumlah pasangan. Pair – dua nilai identik pada dua dadu dan tiga nilai berbeda yang berbeda dari nomor pasangan pada tiga dadu lainnya. Lainnya – kombinasi pada lima dadu berbeda dari yang di atas. Kombinasi yang tidak mengandung angka yang sama dan urutan lima nilai yang berkesinambungan pada lima dadu.

Kombinasi peringkat tertinggi adalah 5 of a sort

Saat menentukan kombinasi, urutan angka yang dijatuhkan pada dadu tidak menjadi masalah. Itu. kombinasi dibuat dengan mempertimbangkan kemungkinan permutasi. Misalnya, 52431 yang dilempar pada lima dadu ditafsirkan sebagai Lurus 12345.

Kedepannya, Kombinasi tertentu akan dinyatakan menang. Kombinasi dan peringkatnya adalah satu-satunya kriteria yang menentukan pembayaran.

Probabilitas dan frekuensi kombinasi

65 = 7776 – jumlah opsi untuk hasil pelemparan lima dadu

Dari mereka:

Kombinasi Tangan 1 5 of a sort 6 2 4 of a sort 150 3 Straight 240 4 Full Home 300 5 Three of a sort 1 200 6 Dua pasang 1 800 7 Pair 3 600 8 Different 480 Whole 7 776

Probabilitas mendapatkan kombinasi dihitung dengan membagi jumlah kombinasi peringkat tertentu dengan jumlah complete kemungkinan kombinasi. Peluang mendapatkan kombinasi 5 of a sort adalah 0,000772 = 6/7776, yang sesuai dengan frekuensi 1:1296. Kombinasi 5 of a sort muncul rata-rata 1 kali dalam 1296 putaran. Frekuensi kombinasi adalah kebalikan dari Probabilitas.

Perhitungan Probabilitas jatuh dari kombinasi dengan rumus:

P(lima jenis)=6/(65)=6/7776=0.000771605 P(empat jenis)=6*sisir(5;4)*sisir(5;1)/(65)=0.019290123 P( lurus)=2*5!/(65)=0.030864198 P(full home)=6*sisir(5;3)*5*sisir(2;2)/(65)=0.038580247 P(tiga jenis)= 6*sisir(5;3)*2*sisir(5;2)/(65)=0.154320988 P(dua pasang)=4*sisir(5;2)*sisir(3;2)*sisir(6;4 )/(65)=0.23148148 P(pasangan)=6*sisir(5;2)*3!*sisir(5;3)/(65)=0.462962963 P(lainnya)=(sisir(6;5)-2 )*5!/(65)=0.061728395

Pi=1

sisir(m;n)=m!/(n!*(mn)!, е n!=1*2*..*n.

Berdasarkan kemungkinan jatuhnya occasion, Straight lebih jarang turun daripada Full Home!

Komposisi kombinasi pemenang

Kombinasi yang menang – kombinasi, setelah gagal, pembayaran dilakukan kepada pemain:

5 of a sort 4 of a sort Straight Full Home Three of a sort Dua pasang

Sisa kombinasi dianggap kalah, mereka tidak dibayarkan:

Pasangkan Lainnya (tidak ada kombinasi).

Peluang menang 47,5% – hampir setiap taruhan detik menang.

Peluang Kombinasi Tangan Kumulatif 5 of a sort 6 0,000772 0,475309 4 of a sort 150 0,019290 Straight 240 0,030864 Full Home 300 0,038580 Three of a sort 1 200 0,154321 Dua pasang 1 800 0,231481 Pair 3 600 0,462963 0,524691 Lainnya 480 0,061728 Whole 7 776 1,00 1,00

Kami menetapkan yang lebih rendah – koefisien minimal untuk kombinasi pemenang minimal yang paling sering ditarik.

Dua Pasang – rasio pembayaran 4: 3

Kami menetapkan sisa rasio hasil untuk kombinasi yang menang, dengan mengamati proporsi antara probabilitas (frekuensi) kombinasi:

Hand Likelihood Pays Return 5 of a sort 0,000772 100:1 0,076389 4 of a sort 0,019290 5:1 0,077160 Straight 0,030864 7:2 0,077160 Full Home 0,038580 3:1 0, 077160 Three of a sort 0,154321 3:2 0,077160 Two pair 0,231481 4:3 0,077160 Pair 0,462963 0 -0,462963 Lainnya 0,061728 0 -0,061728 Whole 1,00 0,00 -0,0625 Tepi Rumah 6,25%

Peluang ditetapkan secara bulat dan selanjutnya dapat disesuaikan ke satu arah atau lainnya untuk memastikan tingkat keuntungan tertentu dari permainan.

Koefisien, diatur sesuai dengan proporsi frekuensi (probabilitas) jatuh, memungkinkan untuk memastikan retensi seragam (profitabilitas, pengembalian) untuk setiap kombinasi.

Profitabilitas permainan

Menghitung parameter Return dan Home Edge.

Koefisien pembayaran untuk mannequin permainan saat taruhan selalu diambil:

Hand Pays Menang Hasil Kalah 5 of a sort 100 600 -6 594 4 of a sort 5 750 -150 600 Straight 3,5 840 -240 600 Full Home 3 900 -300 600 Three of a sort 1,5 1 800 -1 200 600 Dua pasang 1,3333 2 400 -1 800 600 Pasang -1 0 -3 600 -3 600 Lainnya -1 0 -480 -480 Whole 7 290 -7 776 -486 Tepi Rumah 6,25%

Kombinasi tertinggi – 5 of a sort – adalah kombinasi dengan kemungkinan jatuh terendah, memiliki peluang maksimum 100!

Tepi Rumah = 6,25%

Peluang Menang = 47,5%

RTP = 93,75%

Metrik Hamburan: Dispersi dan Deviasi Standar

Rumus untuk menghitung varians dan standar deviasi

Tangan P x xP x²P 5 of a sort 0,000772 99 0,076428 7,566372 4 of a sort 0,019290 4 0,077160 0,308640 Straight 0,030864 2,5 0,077160 0,192900 Full Home 0, 038580 2 0,077160 0,154320 Three of a sort 0,154321 0,5 0,077161 0,038580 Dua pasang 0,231481 0,333 0,077160 0,025720 Pair 0,462963 -1 -0,462963 0,462963 Lainnya 0,061728 -1 -0,061728 0,061728 Jumlah 1,00 -0,0625 8,8112 SD= 2,97 D= 8,8

Atau:

Tangan P x xP m xm p(xm)² 5 of a sort 0,000772 99 0,076428 -0,0625 99,062462 7,575923 4 of a sort 0,019290 4 0,077160 4.062462 0,318354 Lurus 0,030864 2,5 0,077160 2,562462 0,202660 Full Home 0,038580 2 0,077160 2,062462 0,164110 Three of a sort 0,154321 0,5 0,077161 0,562462 0,048822 Dua pair 0,231481 0,333 0,077160 0,395795 0,036262 Pair 0,462963 -1 -0,462963 -0,937538 0,406934 Lainnya 0,061728 -1 -0,061728 -0,937538 0,054258 Whole 1 ,00 -0,0625 D= 8,8 SD= 2,97

Kami menemukan titik impas permainan.

Standar deviasi adalah akar kuadrat dari varians:

Kami menghitung mannequin permainan dengan taruhan tunggal yang konstan.

Tentukan jumlah putaran setelah itu permainan akan menguntungkan dengan tingkat probabilitas tertentu.

Tentukan ukuran maksimum kemungkinan kerugian saat memainkan taruhan datar dalam jarak dekat. Perhitungan indikator ini diperlukan untuk menyediakan cadangan pembayaran.

Author: Herman Adams